三十多年来,角色扮演游戏(RPG)一直是游戏界最受欢迎的类型之一。因此,新推出的RPG作品面临激烈竞争,但Sandfall工作室的《光与影:33号远征队》无疑是其中最具独特性和创新性的游戏之一。尽管这款游戏在表面上借鉴了《最终幻想》和《女神异闻录》等经典系列的元素,但它在此基础上进行了大量创新,最终呈现出一款完全独立的作品。
无论是引人入胜的战斗系统,还是超真实的角色设定,《光与影:33号远征队》充分展现了RPG游戏的创作潜力,也因此迅速赢得了RPG爱好者的喜爱。外媒Gamerant对此款游戏深入探讨,分析了它如何在RPG市场日益饱和的情况下脱颖而出。
虽然回合制战斗曾是90年代及21世纪初RPG开发者的首选模式,但近年来,开发者们已显著尝试将这一经典模式与高速动作融合。《光与影:33号远征队》在两者之间取得了难得的平衡。
玩家在开启角色扮演游戏时应感受到史诗般的冒险,因此,丰富的环境设置尤为重要,以确保旅程不至于乏味。而《光与影:33号远征队》将这一点提升至新的高度,玩家不再仅仅在普通的草地上探险,而是能够探索额外的城镇和地下城。从多姿多彩的流水景观到灵感源自红泉的古老圣地,玩家在探索这片神秘大陆时将体验到前所未有的乐趣。
大家对RPG游戏中的战斗主题总有各自喜爱的曲目,而《光与影:33号远征队》却提供了多个音乐主题。除了出色的核心玩法与视觉效果,该作的原声音乐随着故事的发展不断变化,与玩家探索的地域及敌人密切相关,让玩家不再单调地重复同一首曲目,从宁静的氛围音乐到动感十足的电子舞曲应有尽有,尽显Sandfall工作室对音乐创作的用心。
考虑到其令人惊叹的画面表现,很难相信《光与影:33号远征队》是由仅30人的团队制作的。该作巧妙地融合了丰富的色彩,确保每个环境均尽可能美观。得益于动作捕捉技术,角色的视觉效果同样令人惊艳,真实得令人咋舌。
传统的角色扮演游戏往往会以长篇的开场介绍向玩家交代背景故事,但《光与影:33号远征队》在故事细节上保持了一定的神秘感。这种叙述方式不仅吸引玩家从一开始就投入其中,还激励他们去探索这个世界的真相。
日式角色扮演游戏(JRPG)在全球的流行让许多RPG受其文化影响,而《光与影:33号远征队》将焦点转向法国,带来了一场文化的盛宴。游戏中融入了许多与法国传统文化相关的元素,如哑剧敌人和可解锁的法棍面包服装,塑造了一个与以往RPG截然不同的世界。
角色扮演游戏以丰富的对话著称,而《光与影:33号远征队》的角色对话方式更是追求真实性。角色之间的对话流畅自然,时常会出现结巴或互相打断的情况,仿佛真实的交流。这种对话方式使玩家很容易忘记自己身处于一款电子游戏中,未来许多其他RPG也可能会借鉴这一优点。
总而言之,《光与影:33号远征队》不仅充分验证了RPG的创作可能性,也突显了*pg电子*品牌在游戏行业中的实力,未来的发展值得期待。